ACTISOFT GAMING
  • Home
  • Rekomendasi
  • About
  • Contact

© 2025 Seil . All Rights Reserved.

Dulu Raja, Sekarang Terlupa: Game-Game Action RPG yang Bikin Kita Kangen

Rekomendasi, Sci-Fi Jun 09, 2025
Action RPG

Genre Action RPG (Role-Playing Game dengan sistem pertarungan real-time) memang pernah jadi primadona, terutama di era 2000-an sampai awal 2010-an. Coba ingat-ingat lagi. Kapan terakhir kali kamu main game Action RPG yang beneran bikin susah move on?

Bukan yang penuh loot box atau mikrotransaksi ya. Maksudnya game yang punya cerita kuat, karakter berkesan, dan mekanik pertarungan yang bikin tangan greget tiap kali lawan boss. Ya, game-game kayak Fable, Kingdoms of Amalur, atau Dungeon Siege. Dulu, mereka itu jagoannya. Tapi sekarang? Banyak yang nggak tahu mereka pernah ada.

Kenapa bisa gitu? Yuk kita bahas, sekalian nostalgia dikit. Siapa tahu, kamu jadi pengen mainin lagi.


Action RPG Itu Dulu Jantungnya Dunia Game

Action RPG

Gue inget banget dulu tiap ke warnet atau rental PS, pasti ada satu-dua orang yang lagi tenggelam di game RPG aksi. Dunia besar, eksplorasi bebas, karakter yang bisa di-custom — itu semua kayak mimpi buat kita yang dulu cuma bisa main game side-scroller.

Dan bedanya sama RPG turn-based, Action RPG tuh lebih spontan. Lo langsung bisa ngelawan musuh, combo sana-sini, atau kabur kalau emang nggak sanggup. Simpel, tapi memuaskan.

Tapi ya, roda zaman berputar. Apa yang dulu bikin kita betah berjam-jam, sekarang perlahan mulai dilupakan.


Game-Game Action RPG Klasik yang Sekarang Cuma Jadi Cerita

Fable – Dunia Dongeng yang Bisa Lo Ubah

Fable tuh unik. Gaya Inggris-nya berasa banget. Lo bisa jadi pahlawan, penjahat, atau bahkan… petani kalau mau. Mau nikah? Bisa. Mau nendang ayam? Juga bisa. Tapi, Fable 3 mulai agak ngawur. Semuanya disederhanain, dan fans lama ngerasa kecewa berat.

Setelah itu? Franchise-nya tenggelam. Sekarang sih katanya lagi dikerjain reboot-nya, tapi belum tahu bakal kayak apa nanti.


Kingdoms of Amalur – Game Bagus yang Nasibnya Nggak Bagus

Jujur aja, Amalur punya potensi gede. Dunia fantasi yang keren, sistem combat yang enteng tapi satisfying, dan freedom build karakter yang luas banget. Tapi sayang, studionya tutup setelah rilis.

Ada sih versi remaster. Tapi entahlah, rasanya kayak telat aja. Orang-orang udah move on ke yang lain.


Dungeon Siege – Saingan Diablo yang Malah Hilang

Waktu Diablo 2 lagi nge-hype banget, Dungeon Siege muncul sebagai alternatif yang lumayan beda. Lebih 3D, party-nya bisa banyak, dan nggak terlalu gelap atmosfernya.

Tapi waktu Dungeon Siege 3 keluar, semuanya berubah. Lebih linear, lebih simpel, dan nggak kayak game Dungeon Siege yang dulu kita kenal. Setelah itu? Hilang gitu aja.


Two Worlds – Gagal Tapi Bikin Kangen

Oke, ini game aneh. Tapi anehnya seru. Dunia terbuka yang luas, sistem crafting yang ribet tapi rewarding, dan cara ngomong karakter yang… ya, kadang bikin ngakak sendiri.

Tapi ya, bug-nya juga banyak. Kontrolnya kaku. Misi-misinya kadang absurd. Tapi tetep aja, buat sebagian orang, ini game punya pesona tersendiri.


Alpha Protocol – RPG Mata-Mata yang Ambisius

Pernah kebayang main Mass Effect tapi versi agen rahasia? Alpha Protocol ngasih itu. Lo bisa selesaikan misi dengan cara stealth, ngomong diplomatis, atau brute force. Pilihan dialognya punya efek panjang lho.

Sayangnya, bug di mana-mana. Gameplay-nya belum mateng. Jadinya ya, game ini nggak dapet kesempatan kedua. Padahal potensinya tinggi banget.


Gothic – Game yang Nggak Ramah Tapi Bikin Ketagihan

Kalau lo pernah main Gothic, lo tahu betapa brutalnya dunia game ini. Salah ambil jalan, bisa langsung dihajar monster. Ngomong sama NPC salah dikit, bisa diajak berantem.

Tapi justru itu yang bikin Gothic punya basis fans setia. Sayangnya, buat pemain baru, game ini terlalu old school. Tapi kabarnya lagi dibikin ulang. Semoga hasilnya tetap punya roh aslinya.


Kok Bisa Ditelan Waktu? Ini Alasannya…

1. Kurang Promosi & Salah Waktu Rilis

Beberapa game tadi rilis pas lagi banyak banget game gede. Otomatis ketutup hype dari game lain. Bahkan yang bagus pun bisa keabaikan.

2. Gagal Ikut Tren Baru

Zaman sekarang, orang pengen game yang bisa dimainkan rame-rame, live update, dan “bisa disambi”. Game klasik tadi mostly single player dan butuh fokus. Jadinya… nggak cocok buat generasi sekarang.

3. Masalah Internal Studio

Ada yang bangkrut, ada yang IP-nya dijual, ada yang gagal reboot. Banyak banget kasusnya. Bukan karena gamenya jelek, tapi nasib aja nggak berpihak.


Tapi Apa Mereka Bakal Balik Lagi? Bisa Jadi

Beberapa udah mulai bangkit:

  • Fable reboot udah diumumin, digarap studio besar
  • Gothic remake juga jalan
  • Amalur udah dirilis ulang, walau belum terlalu booming

Nggak nutup kemungkinan game lain juga ikut bangkit. Apalagi sekarang tren nostalgia lagi kuat. Banyak gamer yang nyari sensasi “game jaman dulu” yang tulus, nggak banyak embel-embel monetisasi.


Penutup: Jangan Lupakan Para Mantan

Game-game ini mungkin udah jarang dibicarakan. Tapi buat kita yang pernah main, mereka nggak akan pernah hilang. Momen-momen saat ngerjain side quest aneh, eksplorasi dungeon tanpa petunjuk, atau gagal nyelamatin kota karena salah pilih — itu semua nggak tergantikan.

Kalau kamu pernah main salah satu dari game tadi, kamu beruntung. Karena kamu udah ngerasain masa di mana game RPG itu murni soal petualangan, bukan sekadar angka statistik dan achievement.

Dunia Game Musik: Ketika Ritme Menjadi Medan Tempur dan Hiburan
Share This Post
Facebook Twitter Linkedin
  • Action RPG
  • Action RPG / Fantasy Terbaik 2025
  • actisoft
  • Game Offline
  • GamingNews
Newer Older

Leave A Comment